samedi 13 janvier 2024

1915, la Campagne des Dardanelles - La bataille de Sedd-Ul-Bahr, l'assaut du Kérévés Déré sur la redoute du "Haricot" .

LA GRANDE GUERRE Nuts Publishing : 
scénario de la redoute du "haricot"

L'infanterie ottomane tient fermement les hauteurs escarpées des dérés.


(mars 1915 - janvier 1916)

Après l'échec de de l'opération navale, les Alliés décident un débarquement dans la baie de Suvia au nord et au Cap Helles. C'est dans ce secteur qu'opèrent les troupes françaises (carte ci-dessous/ cadre bleu).

Le scénario proposé, "La redoute du haricot" a pour contexte l'expédition des Dardanelles et fait suite au débarquement à l'extrémité de la péninsule de Gallipoli en avril 1915. L'opération est une réussite mais les retards dans l'exploitation et le renforcement des Ottomans mènent à une guerre d'usure.





La défense des hauteurs escarpées de la gauche ottomane s'avère très compliquée pour les joueurs français.


L'objectif des forces franco-britanniques est de prendre la petite ville de Kritia. Le corps expéditionnaire d’Orient (CEO) constitue la composante française de l'expédition. Elle a en autre, la lourde tâche de progresser au sud du dispositif offensif et de prendre la redoute du haricot.
21 juin 1915, l'attaque sur la redoute du "haricot" ou du "Bouchet"
 

Le terrain montagneux et raviné. Un déré est un ravin, les différents combats portent le nom de Kérévés Déré du nom de ce combe escarpé.

La redoute "du Haricot" ou "du Bouchet"


Photographie de la table de jeu


La table de jeu - En haut, les forces françaises, au centre et en bas, les forces ottomanes.

Le 1er régiment de marche d'Afrique
Légionnaires et zouaves

11 unités d'infanterie dont 7 élites, 2 officiers, 2 grenadiers = spécialistes
1 mortier
Artillerie de réserve force 3
Placement = tirets bleus sur la photo

Défense ottomane

7 unités d'infanterie dont 1 officier, 2 tireurs d'élite = spécialistes
1 mortier
Placement = tirets rouges sur la photo

Terrain

Les parapets et les deux hexagones derrière la redoutes = tranchées
Les étoiles = réseaux de barbelés
Les triangles et rectangles = collines
Les deux hexagones de la redoute = position fortifiée

Objectifs

1 PV pour les trois hex de collines de la gauche turque et 1PV pour les trois hex de collines du centre
1 PV pour les deux redoutes
1 PV par unité détruite

Le joueur français est pressé par le temps




Vue sur la redoute du "Haricot" ou "Bouchet"
dans les sources françaises.




La première main ottomane.


Ottoman/Turkish soldiers with imported German MG 08 machine guns
at the Battle of Gallipoli 


Les joueurs français attaquent a plusieurs reprises la gauche turque...



Les unités françaises tentent d'affaiblir
les premières lignes ottomanes par des tirs nourris

Lien


Les Mehmetçiks restent stoïques.


Le mortier est représenté par cette batterie turque placée à droite de la colline arrière (flanc gauche)

Des compagnies de la Légion restent dans les positions afin de recueillir les survivants des premiers assauts; les pertes sont lourdes.

Les soldats français dans une tranchée près du Kéréves Déré.
Ils sont équipés du fusil Lebel Mle 1886 M93.




Le colonel turc observe le déroulement des combats,
des renforts arrivent (cartes "brancardiers" et "chirurgiens").


La redoute domine les ravins au grand dam des deux joueurs français.




Un troisième assaut semble fatal aux défenseurs turcs sur l'éperon des hauteurs de la gauche ottomane...


... les mitrailleuses crépitent ...


... au centre, l'unité turque de mitrailleuses quitte la table de jeu (carte "Fumer tue") et les zouaves et les légionnaires débouchent ...


... dans le boyau qui relie la redoute du haricot à l'éperon central.


A l'extreme droite turc, les combattants français parviennent à tourner la redoute
et à y prendre pied, "A moi la Légion!


L'effort est trop grand, manque une seconde ligne à l'assaut.
Les feux défensifs, les cartes "Crosse et baïonnette" et l'arrivée de l'unité spécialiste "officier" brisent les derniers espoirs français.

La redoute du "Haricot" reste turque et sur l'éperon de gauche l'unité française est annihilée
par une contre-attaque venue du centre grâce à une carte "raid de tranchée".

Score final : 7 PV à 1 PV en faveur du camp turc.



OPTIONS

Pour  favoriser le camp français : effectuer un bombardement préparatoire sur les deux lignes d'hexagones passant par les deux collines aux mains du camp ottoman.

Pour favoriser le camp ottoman : attribution d'une artillerie de réserve force 3

POUR EN SAVOIR PLUS

Je vous conseille ce site très complet:

Un grand merci à mes camarades de jeu pour cette belle partie, bientôt la revanche?

AJOUT au 9 mars 2024

le scénario a été joué 6 fois et il montre la possibilité de gagner dans les deux camps. La combinaison des assauts français demandent du doigté afin de faire jouer au maximum les complémentarité des unités de spécialistes. Le joueur ottoman doit gérer ses maigres effectifs au plus près et au besoin savoir se montrer offensif localement.

A bientôt

Ludiquement

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lundi 20 novembre 2023

SOLDIERS of NAPOLEON: partie test!

Toujours en quête d'une règle 1er Empire qui mêle jouabilité, temps de jeu réduit et  sensations ludiques chromées à l'impériale, nous avons testé avec Lee et Olivier la règle Soldiers of Napoléon.


La table de jeu

A gauche, une division anglo-hanovrienne et à droite une française.


Très rapidement, la gauche française est tournée.
En arrière plan, des hussards anglais qui paieront cher (feux croisés) la diversion qui a permis la destruction de la batterie française.


La gauche britannique s'organise autour d'une colline, elle est flanquée par deux batteries disposées entre la colline et un bois central.

Au centre, une brigade anglaise de 4 régiments et de riflemen s'articule
autour d'un bois central.




Lee a écrit un article concernant la règle, avec précaution, il fait certaines propositions. Vous trouverez ses réflexions sur son blog IT Figures, c'est ici.

Que de splendides français!


La milice hanovrienne prend position sur la colline...


... au centre, protégée par des essaims de tirailleurs, l'infanterie française progresse lentement.


Un régiment de dragons français soutient l'infanterie au centre tandis que l'autre régiment est parti au galop vers la gauche malmenée.


Le dispositif va s'avérer efficace...


... malgré les tirs de l'artillerie française; les pertes s'accumulent!


Pour info, c'est du 18mm!

La gauche française avance mais finit par s'effondrer sous les tirs des canons et de l'infanterie anglo-hanovrienne.


La cavalerie française ne ménage pas ses efforts, en vain!


Victoire du camp britannique mais ce n'est pas le principal.

Pour ma part, j'ai beaucoup apprécié la règle. Le système des cartes jouables de trois façons me plait beaucoup. La cavalerie légère peut réellement harceler et la lourde en impose. Ajoutons le système des points de stress qui me semble bien convenir aux champs de bataille de cette époque. Il faut planifier mais le brouillard de guerre est très bien rendu et la partie est restée longtemps indécise. Nous sommes loin d'avoir tout testé mais les débuts sont très prometteurs et les intenses cogitations ludiques de Lee garantissent une connaissance fine et précise de la règle. Merci à lui.

A bientôt

Luduquement

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mardi 3 octobre 2023

Polices des temps noires : les figurines de la collaboration pour Blitzkrieg 2/3 - Vichy forces of repression (France 1941-1944).

 Voici la deuxième partie des figurines devant servir sur des tables de "Blitzkrieg", "Des tranchées aux barricades" ou de M44. Les figurines 1/72e sont en grande majorité de la marque Retrokit France.

En premier lieu, voici des civils, des secouristes ainsi qu'un barrage routier allemand accompagné de miliciens. Enfin, un escadron motocycliste d'un GMR.

Civils, feldgendarmes surnommés les « chiens enchaînés », miliciens et premiers secours. 

Joueur d'orgue de barbarie, chanteuse de rue et vendeur de marrons chauds



Colonne de civils désemparés





Les miliciens surveillent les abords








Escadron motocycliste d'un Groupe Mobile de Réserve


Peloton de side-cars GMR au repos





Un side-car et ses hommes du GMR


Des membres de la Croix-Rouge ou du Secours national évacue un blessé.


Policemen french Vichy 1/72 20mm WW2

Affiche de recrutement de la Police nationale
de l'Etat français, un bel exemple de propagande
qui tait la dimension répressive et la politique de collaboration du régime de Vichy.


Peloton motocycliste d'un GMR 1/72e 20mm


Motorcycle police officers of the Vichy regime - GMR - ww2

Sur le même thème, cet article fait suite au premier, ici.

A bientôt

Ludiquement

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