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mercredi 11 février 2026

Des Tranchées aux barricades: coups de feu en 1914 2/2

Voici quelques photographies du deuxième engagement entre lignards français et feldgrauen en 1914. Le décor est plus champêtre que la précédente partie et rentre dans le cadre d'une mini-campagne.


Le scénario s'inspire d'un épisode de la






L'ensemble fut létal.
La règle dTaB est toujours aussi sympa et efficace.

A propos de cette règle, un Kickstarter sur le thème de la Révolution allemande de 1918-1919 sera bientôt disponible.



Ludiquement

A bientôt

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dimanche 27 avril 2025

Des Tranchées aux barricades: coups de feu en 1914 1/2

Voici quelques photographies d'un engagement entre lignards français et feldgrauen en 1914 dans la campagne picarde ou flamande. Les décors sont ceux de la vénérable marque Hovels et plus particulièrement  ceux de la ferme de Hougoumont. L'avantage de cette référence est qu'elle est compatible du 15 au 28mm bien que conçu pour du 20mm.

L'assaut sera repoussée.


La table de jeu


La ferme de Hougoumont de Hovels

LIEN


La mitrailleuse allemande arrose la rue centrale
sous le regard d'un commandant et d'une trompette uhlan.




Prise du château de Mondement le 7 septembre 1914
Lien

Coups de feu!

Un canon de 75 français est de la partie mais la Section photographique de l'armée (SPA) était absente! 


Le Musée de Mondement - Diorama -

LIEN

A bientôt

Ludiquement

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samedi 8 février 2025

La bataille de Dixmude (oct-nov 1914) avec la règle Grande Guerre / Great War: test du scénario

 Voici quelques photographie de notre test du scénario "Dixmude 1914" que j'ai élaboré il y a peu. Malheureusement, les Fusiliers marins de Ronarc'h ne sont pas disponibles sur le marché en 15mm. Il faudrait que Peter Pig s'affaire à produire des têtes avec bachi 15mm pour les armées françaises des deux guerres mondiales. Il est vrai cependant, que beaucoup sont déjà disponibles et que la production Peter Pig est de grande qualité. De ce fait, seuls les Fusiliers marins de la marque MiniFigs 15mm de la Guerre franco-allemande de 1870-1871 sont approchants et disponibles.

Peter Pig figures 15mm - Range 16 WW1

Le scénario est conçu pour la règle Great war de Nut's Publishing.

Bataille de Dixmude sur l'Yser 1914















Figurines 15mm de Belges et d'Allemands 1914 Peter Pig








Dixmude âprement disputée!








Feu dévastateur sur l'Yser.






Feux très réussis de l'artillerie hors table.
C'est loin d'être toujours le cas!



Le test révèle des faiblesses du point vue ludique, je publierai un post complet lorsque le scénario sera au point. En effet, la base est bonne mais il faut affiner le placement des éléments de terrain et l'articulation des unités.

Ma source principale pour le scénario

A bientôt

Ludiquement

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mercredi 15 mars 2023

Bataille de la Marne, l'attaque du château de Mondement le 9 septembre 1914

Salut,

Voici un scénario sur la bataille des marais de Saint-Gond et la reprise du château de Mondement, (consulter ce site ici.). La règle utilisée est celle de Grande Guerre de Nut's! Publishing.



Le scénario est une adaptation de celui concernant le combat de Mondement
dans Great War Commander.

Lien



Armée française

77ème régiment d'infanterie
7 infanteries
2 infanteries sp.officier

2° régiment mixte de Zouaves et de Tirailleurs
4 infanteries sp. élites
1 infanterie sp.officier

Renfort (tour 3)
1 infanterie sp. génie
1 artillerie de campagne (2 pièces 75mm)


Armée allemande

2° bataillon du 164° Hanovrien
 1 infanterie sp.officier
3 infanteries
1 mitrailleuse

3° compagnie du 10° bataillon de pionniers
 1 infanterie sp.officier
1 infanterie

Artillerie de réserve à 3 pions QG

Sources : Lien


Conditions de victoire

Objectifs
 (voir photo de la table 👆)

Château de Mondement = 1 point
Sorties x2 bord allemand = 2x 1 point
x/unité détruite = 1 point

Victoire à 7 points de victoire)médaille

Bataille de Mondement 1914, vue d'artiste.


Le château de Mondement dans la partie.

Les zouaves du 2° régiment mixte montent en ligne.


L'attaque sera brutale


Les sections du 77ème régiment d'infanterie repoussent 
les unités allemandes postées en avant du château

Les pertes sont lourdes des deux côtés

Des éléments du 164° Hanovrien se replient dans le château fermement
décidés à tenir la position.


Fantassins de la ligne et zouaves multiplient les assauts

Une carte inespérée permet de reconstituer les effectifs allemands dans le château,
blessés, cuisiniers et secrétaires sont en première ligne!

Sur la gauche allemande, des compagnies du 77e RI
amorcent un débordement.


Combat à Mondement, illustration.

Le joueur français délaisse la gauche allemande battue par les feux des mitrailleuses maxim.

Les feux sont terribles...


mais d'autres vagues de fantassins et de zouaves montent
en ligne.



Le joueur allemand gère au mieux ses minces effectifs façon Wellington à Hougoumont.



Tiendront ils?


La dernière compagnie hanovrienne se déplace en position centrale pour renforcer le château.


Un Blériot XI passe au dessus de la mélée pour
rendre compte de la situation au général Foch (IXe armée).


Ultime attaque




La victoire revient au joueur allemand qui cumule 8 médailles face au joueur français
qui a négligé son unité du génie et ses 75mm pourtant disponibles dès le tour 3.

A rejouer!

Association Mondement 1914
Les Soldats de la Marne

Le monument et les activités

Cliquer sur le logo

La maquette du château au musée de Mondement.


Le panorama  de la Grande Guerre signé Paul-Michel Dupuy

La bataille de Mondement, cliquer

A bientôt

Ludiquement

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