samedi 13 janvier 2024

1915, la Campagne des Dardanelles - La bataille de Sedd-Ul-Bahr, l'assaut du Kérévés Déré sur la redoute du "Haricot" .

LA GRANDE GUERRE Nuts Publishing : 
scénario de la redoute du "haricot"

L'infanterie ottomane tient fermement les hauteurs escarpées des dérés.


(mars 1915 - janvier 1916)

Après l'échec de de l'opération navale, les Alliés décident un débarquement dans la baie de Suvia au nord et au Cap Helles. C'est dans ce secteur qu'opèrent les troupes françaises (carte ci-dessous/ cadre bleu).

Le scénario proposé, "La redoute du haricot" a pour contexte l'expédition des Dardanelles et fait suite au débarquement à l'extrémité de la péninsule de Gallipoli en avril 1915. L'opération est une réussite mais les retards dans l'exploitation et le renforcement des Ottomans mènent à une guerre d'usure.





La défense des hauteurs escarpées de la gauche ottomane s'avère très compliquée pour les joueurs français.


L'objectif des forces franco-britanniques est de prendre la petite ville de Kritia. Le corps expéditionnaire d’Orient (CEO) constitue la composante française de l'expédition. Elle a en autre, la lourde tâche de progresser au sud du dispositif offensif et de prendre la redoute du haricot.
21 juin 1915, l'attaque sur la redoute du "haricot" ou du "Bouchet"
 

Le terrain montagneux et raviné. Un déré est un ravin, les différents combats portent le nom de Kérévés Déré du nom de ce combe escarpé.

La redoute "du Haricot" ou "du Bouchet"


Photographie de la table de jeu


La table de jeu - En haut, les forces françaises, au centre et en bas, les forces ottomanes.

Le 1er régiment de marche d'Afrique
Légionnaires et zouaves

11 unités d'infanterie dont 7 élites, 2 officiers, 2 grenadiers = spécialistes
1 mortier
Artillerie de réserve force 3
Placement = tirets bleus sur la photo

Défense ottomane

7 unités d'infanterie dont 1 officier, 2 tireurs d'élite = spécialistes
1 mortier
Placement = tirets rouges sur la photo

Terrain

Les parapets et les deux hexagones derrière la redoutes = tranchées
Les étoiles = réseaux de barbelés
Les triangles et rectangles = collines
Les deux hexagones de la redoute = position fortifiée

Objectifs

1 PV pour les trois hex de collines de la gauche turque et 1PV pour les trois hex de collines du centre
1 PV pour les deux redoutes
1 PV par unité détruite

Le joueur français est pressé par le temps




Vue sur la redoute du "Haricot" ou "Bouchet"
dans les sources françaises.




La première main ottomane.


Ottoman/Turkish soldiers with imported German MG 08 machine guns
at the Battle of Gallipoli 


Les joueurs français attaquent a plusieurs reprises la gauche turque...



Les unités françaises tentent d'affaiblir
les premières lignes ottomanes par des tirs nourris

Lien


Les Mehmetçiks restent stoïques.


Le mortier est représenté par cette batterie turque placée à droite de la colline arrière (flanc gauche)

Des compagnies de la Légion restent dans les positions afin de recueillir les survivants des premiers assauts; les pertes sont lourdes.

Les soldats français dans une tranchée près du Kéréves Déré.
Ils sont équipés du fusil Lebel Mle 1886 M93.




Le colonel turc observe le déroulement des combats,
des renforts arrivent (cartes "brancardiers" et "chirurgiens").


La redoute domine les ravins au grand dam des deux joueurs français.




Un troisième assaut semble fatal aux défenseurs turcs sur l'éperon des hauteurs de la gauche ottomane...


... les mitrailleuses crépitent ...


... au centre, l'unité turque de mitrailleuses quitte la table de jeu (carte "Fumer tue") et les zouaves et les légionnaires débouchent ...


... dans le boyau qui relie la redoute du haricot à l'éperon central.


A l'extreme droite turc, les combattants français parviennent à tourner la redoute
et à y prendre pied, "A moi la Légion!


L'effort est trop grand, manque une seconde ligne à l'assaut.
Les feux défensifs, les cartes "Crosse et baïonnette" et l'arrivée de l'unité spécialiste "officier" brisent les derniers espoirs français.

La redoute du "Haricot" reste turque et sur l'éperon de gauche l'unité française est annihilée
par une contre-attaque venue du centre grâce à une carte "raid de tranchée".

Score final : 7 PV à 1 PV en faveur du camp turc.



OPTIONS

Pour  favoriser le camp français : effectuer un bombardement préparatoire sur les deux lignes d'hexagones passant par les deux collines aux mains du camp ottoman.

Pour favoriser le camp ottoman : attribution d'une artillerie de réserve force 3

POUR EN SAVOIR PLUS

Je vous conseille ce site très complet:

Un grand merci à mes camarades de jeu pour cette belle partie, bientôt la revanche?

AJOUT au 9 mars 2024

le scénario a été joué 6 fois et il montre la possibilité de gagner dans les deux camps. La combinaison des assauts français demandent du doigté afin de faire jouer au maximum les complémentarité des unités de spécialistes. Le joueur ottoman doit gérer ses maigres effectifs au plus près et au besoin savoir se montrer offensif localement.

A bientôt

Ludiquement

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