lundi 29 mai 2023

Campagne de la Poche de Colmar (Déc.1944-Fév.1945) Scénario n°7/7

Partie endiablée il y a plusieurs semaines pour clore la campagne de la Poche de Colmar. Les joueurs Français ont su manœuvrer et profiter des failles de dispositif allemand pour remporter une victoire claire et nette. Voici quelques photos:

La table de jeu


Gros plan sur le "gros morceau" à réduire!





































Le joueur allemand n'a pas démérité mais ses unités sont restées trop statiques, il est vrai que les dernières forces allemands étaient modestes.

Ludiquement

A bientôt

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samedi 1 avril 2023

Des Tranchées aux Barricades: 1916, Senoussistes vs Français au Sahara.

Voici quelques photos de notre seconde partie DTaB. Nous avons repris le même scénario que pour le premier essai LIEN. Les Français remplacent les Chérifiens et les Touareg ralliés à la Senoussia (ou Sanousiyya) se substituent aux Ottomans.

Objectif: reprendre les lieux aux Touareg

La nappe et les décors sont issus de la  la boite de jeu "L’Appel du Désert" disponible sur le site Des Tranchées aux Barricades.

A gauche, la gare, à droite le fortin, des palmiers
et des vivres et munitions à piller le long de la voie ferrée (pts de victoire).

A l'exception des spahis, les cavaliers représentent des officiers/chefs . 

Corps à corps dans la palmeraie entre tirailleurs et touareg.




Dispositif d'attaque français sur des côtés


Contre-attaque française réussie.


Heure d'affluence à la gare!


Le feu targui fait chanceler l'unité de pointe.


Un peloton de spahis s'empare de caisses de munitions.



Repli dans les wagons.


Deux unités de tirailleurs encaissent l'assaut




figurines 15mm ATF, Minifgs et Peter Pig

Nous sommes toujours aussi satisfaits de la règle, les mécanismes commencent à bien rentrer dans mes quelques neurones. Nous ressentons toutefois le nécessité de reformater l'aide de jeu., enfin, la possibilité d'utiliser les décors 2d est très appréciable et économique. 

Je vous invite aussi à lire;

Méharistes au combat  de E.Raynaud Lacroze

Méharistes au combat  - Table des matières -


Peu de récits ont mis en avant, au-delà des opérations de « police » - de contre-rezzou comme l'on dit - leurs actions d'envergure.

Sahara 1916 : la souveraineté française est mise en péril. La Tripolitaine, depuis peu italienne, subit la première les mouvements de dissidence suscités par l'alliance turco-allemande. Djanet, point particulièrement sensible du Territoire des Oasis, subit les vicissitudes de l'heure. Assiégée, perdue, reconquise, son histoire illustre cette époque troublée...."

La lecture de ce journal de campagne a inspiré la partie jouée, la voie ferrée en plus!

A bientôt

Ludiquement

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mercredi 15 mars 2023

Bataille de la Marne, l'attaque du château de Mondement le 9 septembre 1914

Salut,

Voici un scénario sur la bataille des marais de Saint-Gond et la reprise du château de Mondement, (consulter ce site ici.). La règle utilisée est celle de Grande Guerre de Nut's! Publishing.



Le scénario est une adaptation de celui concernant le combat de Mondement
dans Great War Commander.

Lien



Armée française

77ème régiment d'infanterie
7 infanteries
2 infanteries sp.officier

2° régiment mixte de Zouaves et de Tirailleurs
4 infanteries sp. élites
1 infanterie sp.officier

Renfort (tour 3)
1 infanterie sp. génie
1 artillerie de campagne (2 pièces 75mm)


Armée allemande

2° bataillon du 164° Hanovrien
 1 infanterie sp.officier
3 infanteries
1 mitrailleuse

3° compagnie du 10° bataillon de pionniers
 1 infanterie sp.officier
1 infanterie

Artillerie de réserve à 3 pions QG

Sources : Lien


Conditions de victoire

Objectifs
 (voir photo de la table 👆)

Château de Mondement = 1 point
Sorties x2 bord allemand = 2x 1 point
x/unité détruite = 1 point

Victoire à 7 points de victoire)médaille

Bataille de Mondement 1914, vue d'artiste.


Le château de Mondement dans la partie.

Les zouaves du 2° régiment mixte montent en ligne.


L'attaque sera brutale


Les sections du 77ème régiment d'infanterie repoussent 
les unités allemandes postées en avant du château

Les pertes sont lourdes des deux côtés

Des éléments du 164° Hanovrien se replient dans le château fermement
décidés à tenir la position.


Fantassins de la ligne et zouaves multiplient les assauts

Une carte inespérée permet de reconstituer les effectifs allemands dans le château,
blessés, cuisiniers et secrétaires sont en première ligne!

Sur la gauche allemande, des compagnies du 77e RI
amorcent un débordement.


Combat à Mondement, illustration.

Le joueur français délaisse la gauche allemande battue par les feux des mitrailleuses maxim.

Les feux sont terribles...


mais d'autres vagues de fantassins et de zouaves montent
en ligne.



Le joueur allemand gère au mieux ses minces effectifs façon Wellington à Hougoumont.



Tiendront ils?


La dernière compagnie hanovrienne se déplace en position centrale pour renforcer le château.


Un Blériot XI passe au dessus de la mélée pour
rendre compte de la situation au général Foch (IXe armée).


Ultime attaque




La victoire revient au joueur allemand qui cumule 8 médailles face au joueur français
qui a négligé son unité du génie et ses 75mm pourtant disponibles dès le tour 3.

A rejouer!

Association Mondement 1914
Les Soldats de la Marne

Le monument et les activités

Cliquer sur le logo

La maquette du château au musée de Mondement.


Le panorama  de la Grande Guerre signé Paul-Michel Dupuy

La bataille de Mondement, cliquer

A bientôt

Ludiquement

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